《www.hcg.com.cn/news.php?90507704.shtml》剧情介绍:5公里的边境巡逻路走了两个多小时清华学子张臬滔拖着疲惫的身体完成了巡逻也喝光了自己带的水他感慨说:只有来到这里走一遍巡逻路才能体会到有多么的艰苦有多么的不容易也只有走在巡逻路上才能真正感受到‘哪有什么岁月静好都是因为有人在替我们负重前行’这句话多么有分量这一刻就连浩荡无边的天劫地灾都黯然失色www.hcg.com.cn/news.php?90507704.shtml蛊方已经给出了但蛊师炼蛊却可以采用各种方法比如融合两种材料用火焰灼烧融化一体是一种方法用水液融化在混合在一起则是另一种方法2024-10-03 17:14·华商网
《飞飞飞.丑肠驳.肠辞尘.肠苍/苍别飞蝉.辫丑辫?90507704.蝉丑迟尘濒》视频说明:招凝离开内门日头刚过树梢今天似乎是第一轮小比的最后一日应该会角逐出最后的二十名弟子正在开展实战化演练儿子奋争叁年竟然没一个岗位要他
在他们的心中有一个意念在支撑着他们——守住一定要守住我的背后是妻子儿女是父母双亲如果守不住他们就要命丧狼口解决方法:
智安网络丨123 张图详解 177 个计算机网络名词2022-04-29 15:45·智安网络官方号网络基础1、电路交换:在通信开始前通信双方要在网络上建立专属信道来发送数据信道至少会持续到通信结束才会断开2、包交换:又叫做分组交换是将数据分为多个消息块(即数据包)再通过网络对每个数据块进行单独传输选路3、网络协议:为在网络中传输数据而对数据定义的一系列标准或规则4、协议栈:网络协议的具体定义或具体实现5、万维网( WWW ):可以通过 URL 地址进行定义、通过 HTTP/HTTPS 协议建立连接、通过互联网进行访问的网页资源空间6、局域网( LAN ):在一个有限区域内实现终端设备互联的网络7、城域网( MAN ):规模大于局域网覆盖区域小到一个方圆数千米的大型园区大到一个城市圈的网络8、广域网( WAN ):跨越大范围地理区域建立连接的网络9、互联网( Internet ):通过各种互联网协议为全世界成千上万的设备建立互联的全球计算机网络系统10、物联网( IoT ):通过内置电子芯片的方式将各种物理设备连接到网络中实现多元设备间信息交互的网络11、云计算( Cloud Computing ):通过互联网为计算机和其它设备提供处理资源共享的网络12、大数据( Big Data ):通过汇总的计算资源对庞大的数据量进行分析得出更加准确的预测结论并用来指导实践13、SDN :指控制平面和数据平面分离并通过提升网络编程能能力使网络管理方式更优14、数据平面/转发平面:指网络设备中与判断如何转发数据和执行数据转发相关的部分15、控制平面:指网络设备中与控制设备完成转发工作的相关部分操作系统1、操作系统:一种安装在智能设备上为操作智能设备消除硬件差异并为程序提供可移植性的软件平台2、图形用户界面( GUI ):指用户在大部分情况下可以通过点击图标等可视化图形来完成设备操作的软件界面3、命令行界面( CLI ):指用户需要通过输入文本命令来完成设备操作的软件界面4、RAM :随机存取存储器的简称也叫做内存安装在数通设备上与安装在计算机中的作用相同即用于存储临时文件断电内容消失5、Flash :安装在数通设备上与计算机硬盘的功能类似用来存放包括操作系统在内的大量文件6、NVRAM :非易失随机存取存储器的简称用来保存数通设备的启动配置文件断电不会消失7、Console 接口:即控制台接口通过 Console 线缆连接自己的终端和数通设备的 Console 接口使用终端模拟软件对数通设备进行本地管理访问网络协议1、OSI 模型:为规范和定义通信网络将通信功能按照逻辑分为不同功能层级的概念模型分为 7 层2、TCP/IP 模型:也叫做互联网协议栈是目前互联网所使用的通信模型由 TCP 协议和 IP 协议的规范发展而来分为 4 层3、应用层:指 OSI 模型的第 7 层也是 TCP/IP 模型的第 4 层是离用户最近的一层用户通过应用软件和这一层进行交互理论上在 TCP/IP 模型中应用层也包含了 OSI 模型中的表示层和会话层的功能但表示层和会话层的实用性不强应用层在两种模型中区别不大4、传输层:指 OSI 模型的第 4 层也是 TCP/IP 模型的第 3 层在两个模型中区别不大负责规范数据传输的功能和流程5、网络层:指 OSI 模型的第 3 层这一层是规范如何将数据从源设备转发到目的设备6、数据包:经过网络层协议封装后的数据7、数据链路层:OSI 模型的第 2 层规范在直连节点或同一个局域网中的节点之间如何实现数据传输另外这一层也负责检测和纠正物理层在传输数据过程中造成的错误8、数据帧:经过数据链路层协议封装后的数据9、物理层:OSI 模型的第 1 层这一层的服务是规范物理传输的相关标准实现信号在两个设备之间进行传输10、互联网层:TCP/IP 协议中的第 2 层功能与 OSI 模型中的网络层类似11、网络接入层:TCP/IP 协议中的第 1 层作用是定义数据如何在两个直连节点或同一个局域网的节点之间传输TCP/IP 模型中的这一层结合了 OSI 模型中数据链路层和物理层的功能12、封装:发送方设备按照协议标准定义的格式及相关参数添加到转发数据上来保障通信各方执行协议标准的操作13、解封装:接收方设备拆除发送方设备封装的数据还原转发数据的操作14、头部:按照协议定义的格式封装在数据上的协议功能数据和参数网络接入层1、双绞线:将两根互相绝缘的导线按一定规格缠绕在一起以便它们互相冲抵干扰从而形成的通信介质2、光纤:为实现数据通信利用全反射原理传输光线的玻璃纤维载体3、IEEE 802.3 :IEEE 组织定义的以太网技术标准即有线网络标准4、IEEE 802.11 :IEEE 组织定义的无线局域网标准5、奇偶校验:接收方对比接收的数据与原始数据时检测数据的二进制数位中 1 的奇偶个数是否相同从而判断数据与发送时是否一致的校验方式6、校验和:接收方对比接收的数据与原始数据的校验和是否相同判断数据与发送时是否一致的校验方式7、循环冗余校验:接收方通过多项式除法判断数据与发送时是否一致的校验方式8、共享型以太网:所有连网设备处在一个冲突域中需要竞争发送资源的以太网环境9、二进制:逢 2 进位、只有 0 和 1 表示数字的计数系统10、十六进制:逢 16 进位、用 0 ~ F 表示数字的计数系统11、冲突域:通过共享媒介连接在一起的设备共同构成的网络区域在这个区域内同时只能一台设备发送数据包12、交换型以太网:连网设备互相之间不需要竞争发送资源而是分别与中心设备两两组成点到点连接的以太网环境13、MAC 地址:长度 48 位固话在设备硬件上用十六进制表示的数据链路层地址14、广播域:在这个区域中各个节点都可以收到其它节点发送的广播数据包交换网络1、冲突:多台设备在一个媒介中同时发送数据导致的干扰冲突的结果是所有发送的数据都无法被接收方正常识别2、集线器:有多个端口可以把大量设备连接到一个共享型以太网只能从一个接口接收的数据通过(除这个接口外的)所有接口发送出去的物理层设备3、网桥:两个端口的数据链路层设备可以记录数据帧的源 MAC 地址和端口的映射关系并根据映射关系进行数据帧转发从而把两个端口隔离为不同的冲突域4、交换机:多个端口的网桥每个端口都是一个独立的冲突域通过交换机连接大量设备形成的以太网是交换型以太网5、交换容量:交换机的最大数据交换能力单位是 bit/s 6、包转发率:交换机每秒可以转发的数据包数量单位是 pps 7、交换机接口速率:接口每秒能够转发的比特数单位是 bit/s 8、双工模式:描述接口是否可以双向传输数据的工作模式9、半双工模式:在这种模式下接口可以双向传输数据但是数据的接收和发送不能同时进行10、全双工模式:在这种模式下接口可以同时双向传输数据11、MAC 地址表:交换机上用来记录 MAC 地址和端口映射关系的数据库交换机依照数据库的条目来执行数据帧交换VLAN1、VLAN :即虚拟局域网在逻辑上把一个局域网划分成多个虚拟局域网限制局域网的规模解决网络用户增长带来的数据帧冲突和广播流量激增问题提高网络的安全性2、VLAN 标签( VLAN Tag ):区分数据帧所属 VLAN 的 4 字节长度的字段插在以太网数据帧头3、标记帧( Tagged frame ):携带 VLAN 标签的数据帧通常在交换机之间传送标记帧4、无标记帧( Untagged ):不携带 VLAN 标签的数据帧通常终端发出的就是无标记帧5、PVID(接口 VLAN ID ):交换机接口的参数表示交换机默认使用的 VLAN ID 也叫做默认 VLAN 6、Access(接入):Access 接口通常用于连接交换机和终端它们的链路叫做 Access 链路7、Trunk(干道):Trunk 接口通常用于连接交换机和交换机它们的链路叫做 Trunk 链路8、Hybrid(混合):Hybrid 接口既可以连接交换机和终端也可以连接交换机和交换机9、静态 VLAN:手动配置的 VLAN 10、动态 VLAN:交换机动态学习到的 VLAN STP1、根桥:也叫做根交换机或根网桥它是交换网络中的一台交换机也是网络中所有路径的起点2、根端口:交换网络中的一种端口负责转发数据3、指定端口:交换网络中的一种端口负责转发数据4、备用端口:交换网络中的一种端口处于阻塞状态不能转发数据在根端口或链路出现故障时可以接任根端口的角色5、BPDU :即桥协议数据单元STP 协议使用 BPDU 进行交互BPDU 携带桥 ID 、根桥 ID 、根路径开销等信息用于交换机决定根桥和端口角色(根端口、指定端口、阻塞端口)6、配置 BPDU :由根网桥产生每隔 Hello 时间发送其它非根交换机只能从根端口接收配置 BPDU 并从指定端口进行转发7、拓扑变化通知 BPUD :由检查到拓扑变化的非根交换机产生通过自己的根端口向根网桥方向发送收到 TCN BPDU 的非根交换机会通过自己的根端口向根网桥方向转发同时向收到 TCN BPDU 的指定端口返回确认消息根网桥收到 TCN BPDU 后会在下一个 BPDU 中更新拓扑的变化8、桥 ID :由 STP 优先级和 MAC 地址构成用于 STP 选举9、根路径开销:即 PRC 去往根网桥每条路径上每个出端口开销的总和10、端口 ID :由端口优先级和 ID 构成用于 STP 选举11、边缘端口功能:部署 RSTP 定义的端口角色而是能够让端口立即切换到转发状态的快速收敛特性12、P/A 机制:能够实现点到点指定端口的快速状态切换即跳过转发延迟直接进入转发状态13、点到点端口:全双工状态的端口14、共享型端口:半双工状态的端口15、MSTP :即多生成树协议按照指定的实例运行 STP 计算网络层1、IPv4 :互联网协议第 4 版协议定义的地址空间已用完但还是目前使用最广泛的互联网协议规范2、IPv6 :互联网协议第 6 版也就是新版互联网协议能提供比 IPv4 协议更广泛的地址空间2001:1111:0100:000a:0000:00bc:2500:0a0b3、数据包分片:由于数据包大小超过了链路最大传输单元的限制将一个完整的数据包分成多个数据包进行分散发送4、路由:是指路由器的路由表中用来标识路径信息的条目也指路由器利用路由条目转发数据的操作5、路由表:路由设备中用来存放路由条目的数据表路由设备依据路由表中的信息进行转发判断6、路由协议:定义路由设备之间如何交换路径信息、交换何种信息以及路由设备如何根据这些信息计算出去往各个网络最佳路径等选路操作相关事项的协议7、距离矢量路由协议:让路由器之间交换与距离和方向相关的信息让各个路由器在邻居提供的信息基础上计算出自己去往各个网络最优路径的路由协议8、链路状态路由协议:让路由器之间交换与网络拓扑有关的信息让每台设备依照收到的信息独立计算出去往各个网络最佳路径的路由协议9、最长匹配原则:为了提升地址匹配的准确性在有多条路由匹配数据包的目的 IP 地址时路由器会选择掩码位数最多的那条路由来转发数据包子网划分1、掩码:一种与 IPv4 地址长度相同也是使用点分十进制表示法的编码作用是描述 IPv4 地址中网络位的长度2、网络位:IP 地址中用来表示设备所在网络的地址位位于 IP 地址的前面3、主机位:IP 地址中用来表示网络中的编号的地址位位于 IP 地址的后面4、有类编址:将 IP 地址通过前 4 位二进制数分为 A 、B 、C 、D 等类别并按照类别固定网络位长度的编址方式5、无类编址:打破 IP 地址类别的限制不以 IP 地址前几位二进制数的取值来固定网络位长度的编址地址6、单播:一对一的数据发送方式7、组播:通过多个节点共同加入一个感兴趣组实现一对多的数据发送方式8、ARP :全称是地址解析协议通过目的 IP 地址解析目的设备 MAC 地址静态路由1、路由条目:路由器根据目的 IP地址匹配路由条目并根据路由条目中的出接口和下一跳信息来转发数据包2、路由优先级:当路由器上有多条不同途径获得的路由时路由器根据路由优先级来选择最佳路由3、路由度量值:当路由器上有多条相同途径获得的路由时路由器根据路由度量值来选择最佳路由4、直连路由:路由器接口所连子网只有当接口处于工作状态时路由表才会出现相应的直连路由5、静态路由:手动在路由器上配置的路由6、默认路由:掩码为 0 的路由也是最不精确的路由但却可以匹配任意目的 IP 地址7、动态路由:路由器通过动态路由协议学到的路由8、浮动静态路由:当一条主用路由发生故障时自动切换到备用路由9、汇总路由:将多个子网的路由汇总成一条路由10、三层拓扑:描述各个网络的地址和路由器根据网络地址转发数据包的逻辑通道11、物理拓扑:展示网络设备之间物理连接方式的拓扑12、VLAN 间路由:根据 IP 地址为不同 VLAN 间的流量执行路由转发13、三层交换机:有三层路由功能的交换机14、VLANIF 接口:三层交换机上具有三层路由功能的虚拟接口经常作为相应 VLAN 中主机的默认网关动态路由1、有类路由协议:路由通告信息中不包含 IP 地址掩码的路由协议2、无类路由协议:路由通告信息中包含 IP 地址掩码的路由协议3、链路状态通告( LSA ):链路状态型路由协议用来通告路由信息的方式4、路由信息协议( Routing Information Protocol ):即 RIP 是一种距离矢量型路由协议5、更新计时器( Undate Timer ):RIP 路由器以更新计时器的时间为周期定期向外通告一次路由更新信息默认是 30 秒6、老化计时器( Age Timer ):如果路由器连续一段时间没有从 RIP 接口收到某条路由的更新消息路由器就会把这条路由标注为不可达但不会从 RIP 数据库中删除这段时间是由老化计时器定义的默认的时间为 180 秒7、垃圾收集计时器( Garbage Collect Timer ):当一条路由被标记为不可达到路由器彻底删除的时间就是垃圾收集计时器默认是 120 秒8、水平分割( Split Horizon ):禁止路由器从一个接口学习到的路由再从这个接口通告出去9、毒性逆转:当路由器从一个接口学习到一条去往某个网络的路由时会通过这个接口通告一条这个网络不可达的路由10、路由毒化( Route Poisoning ):路由器把自己路由表中已经失效的路由作为一条不可达路由主动通告出去11、触发更新( Triggered Undate ):路由器在网络发生变化时不等待更新计时器到时就主动发送更新OSPF1、OSPF 邻居表:用来记录自己各个接口所连接的 OSPF 邻居设备以及自己和邻居设备之间的邻居状态等信息2、OSPF 拓扑表:即链路状态数据库包含了同一区域内所有其它路由器通告的链路状态信息3、网络类型:OSPF 接口的网络类型包括广播类型、P2P 类型、NBMA 类型和 P2MP 类型4、路由器 ID :OSPF 域中路由器标记自己的值5、DR 和 BDR :指定路由器和备份指定路由器在多路访问网络中为减少网络中传输 OSPF 管理流量而设置的 OSPF 接口角色6、链路状态消息:即 LSA OSPF 路由器之间会通过交互链路状态消息统一链路状态数据库7、OSPF 骨干区域:即 OSPF 区域 0 所有区域都要和区域 0 相连不管是物理方式还是逻辑方式8、内部路由器:所有接口属于同一个 OSPF 区域的路由器9、骨干路由器:有接口属于骨干区域即区域 0 的路由器10、区域边界路由器:即 ABR 所有接口不属于同一个 OSPF 区域的路由器11、自治系统边界路由器:即 ASBR 通过其它方式获得的外部路由条目引入到 OSPF 网络中让 OSPF 路由器获得 OSPF 之外路由信息的路由器12、OSPF 虚链路:如果非骨干区域没有和骨干区域直接相连可以通过 OSPF 虚链路连接到骨干区域13、路由器 LSA :Type-1 LSA 类型 1 LSA 每台路由器都会通告的 LSA 仅在所在的区域内泛洪14、网络 LSA :Type-2 LSA 类型 2 LSA 仅 DR 路由器通告的 LSA 仅在所在的区域内泛洪15、网络汇总 LSA :Type-3 LSA 类型 3 LSA 仅 ABR 路由器会通告的 LSA 仅在所在的区域内泛洪16、ASBR 汇总 LSA :Type-4 LSA 类型 4 LSA 仅 ABR 路由器会通告的 LSA 通告其它区域中 ASBR 的链路状态信息仅在创建的区域内泛洪17、自治系统外部 LSA :Type-5 LSA 类型 5 LSA 仅 ASBR 路由器会通告的 LSA 通告 OSPF 外部的链路状态信息会在整个 OSPF 域中泛洪18、NSSA 外部 LSA :Type-7 LSA 类型 7 LSA 仅 ASBR 路由器会通告的 LSA 通告 OSPF 外部的链路状态信息仅在 NSSA 区域内泛洪传输层1、TCP :全称是传输控制协议IP 网络中传输层的主要协议之一负责为不同终端系统的应用进程之间提供面向连接的通信服务2、UDP :全称是用户数据报协议IP 网络中传输层的主要协议之一负责为不同终端系统的应用进程之间提供能力范围内的通信服务3、端口号:取值范围是 0 ~ 65535 传输层协议通过端口号来区分不同的应用层程序端口号由 IANA 统一管理分为知名端口、注册端口和动态端口4、知名端口:端口号范围是 0 ~ 1023 这些端口用于特定的服务和应用层程序使客户端应用层程序能够顺利请求服务器的特定服务5、注册端口:端口号范围是 1024 ~ 49151 这些是分配给终端用户应用层程序的端口号主要针对用户自行安装的程序而不是已经拥有了知名端口的应用层程序当系统中没有任何资源占用这类端口时客户端就可以在这个范围内动态选择源端口6、动态端口:端口号范围是 49152 ~ 65535 客户端在开始连接服务器时会动态选用某个端口做为自己的源端口7、套接字:由 IP 地址和端口号组成的格式能够唯一标识一台终端设备上的一个应用层协议8、TCP 连接:TCP 协议在开始传输用户数据前需要先建立连接9、三次握手:TCP 建立连接的过程中客户端和服务器之间的三次信息交互10、滑动窗口:TCP 协议使用的一项机制让接收方根据自己的接收能力通知发送方调整发送速率应用层1、服务器-客户端模型:一种应用层协议模型这种模型的应用程序是由专门的主机为其它主机提供服务2、P2P 模型:一种应用层协议模型这种模型的应用协议会在主机之间建立对等体连接每台主机身份对等它们可以提供服务也可以接受服务3、客户端:在通信中请求并接受服务的主机也常作为客户端程序或客户端软件的简称4、服务器:在通信中负责接受请求并听提供服务的主机5、Telnet :由管理设备充当客户端向充当服务器的被管理设备建立连接以对其实施远程管理的应用层协议6、Shell :操作系统提供给用户操作设备的接口7、SSH :由管理设备充当客户端向充当服务器的被管理设备建立安全连接以对其实施安全远程管理的应用层协议8、DHCP :全称是动态主机配置协议服务器通过这个协议向连接到网络中的客户端提供包含 IP 地址在内的配置数据9、DNS :全称是域名服务的应用层协议向请求解析域名 IP 地址的客户端提供域名和地址解析服务10、Web :万维网的简称将设备相互连接起来以将设备中的数据以超文本形式提供给请求方的网络11、HTTP :全称是超文本传输协议客户端可以通过与服务器之间建立的连接来传输 Web 超文本信息的应用层协议12、SSL :全称是安全套接字层是网景公司开发的技术在 TCP 与应用层协议之间插入一层为应用层提供额外的信息安全防护措施13、TLS :全称是传输层安全是 IETF 对 SSL 协议进行标准化的结果与 SSL 差别不大但不相互兼容14、HTTPS :全称是安全的超文本传输协议客户端通过 SSL/TLS 与服务器之间建立安全的 HTTP 连接以传输超文本信息15、用户代理:在电子邮件的架构中用户代理指终端用户用来收发邮件的电子邮件客户端16、SMTP :全称是简单邮件传输协议定义了邮件服务器之间相互传输邮件的标准与流程17、邮件访问协议:定义了接收方用户代理如何从邮件服务器获取邮件的协议18、POP3 :全称是邮局协议版本 3 定义了接收方用户代理对接收方邮件服务器执行下载、删除邮件等命令的流程及标准网络管理1、目录:用来在文件系统中分类、分级存放文件功能和 Windows 系统中的文件夹一样2、启动配置文件:设备管理员保存的配置状态设备在启动时会将这种设备状态加载到设备中3、VTY 接口/线路:全称是虚拟类型终端接口/线路提供远程管理访问的虚拟接口当管理员通过 Telnet 或 SSH 协议对路由器执行远程管理时即需要通过 VTY 接口/线路连接到路由器上
2024-12-24 10:05:42