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黑客帝国的论坛

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《黑客帝国的论坛》剧情介绍:两人很快就闪婚了三人似并不适应这样的场合并不怎么同五位天骄交流黑客帝国的论坛所以寄生在强大的生命上就成了这些野生蛊虫的生存之道综艺DIY:鼓励共创也要避免圈地自嗨2024-01-10 11:04·光明网余俊雯自《欢迎来到蘑菇屋》和《快乐再出发》后0713再就业男团的六位成员再次合体为厚米团于近期推出了自制朋综《快乐老友记》区别于传统节目由编导团队单向制作的思维逻辑《快乐老友记》由嘉宾自己担任制片人主导节目提案、招商引资、艺人统筹、内容策划及宣推发行以嘉宾与导演组的全程共创式生产创造了综艺节目制作史上的DIY现象尽管该模式带来了很大程度上的创新但就节目播出效果来看仍然存在一定问题例如有时内容形同记流水账节目主题尚不明确整体观感偏向碎片化同样的问题也凸显在以纪实为主鼓励嘉宾自由创作的节目中例如由董子健、刘昊然、王俊凯共同参与的旅行综艺《恰好是少年》节目较多展示了他们在自驾旅行过程中自己手持GoPro拍摄的画面场景但内容随意镜头粗糙很难激发受众的审美和共鸣;又比如以Vlog形式记录沈月与朋友们生活日常的《快乐的大人》也以嘉宾自主策划为主但后续内容逐步走向同质化久而久之容易陷入圈地自嗨的境地削弱节目呈现效果如何更好地理解与把握共创式节目生产模式值得我们进一步深思共创式生产理念在综艺节目中的发展共创式生产强调共同创作放置于综艺节目制作语境中特指节目制作方与节目表演方的共同创作从宽泛意义上来说任何一部影视作品的诞生都是共同生产的产物但这里所要谈及的共创式生产特指精神意志上的主动性生产是个体有意识、有目的地介入节目制作过程影响节目叙事走向和传播效果溯源整个综艺发展史兴许可以把真人秀视作节目共创式生产模式的雏形1999年9月荷兰首次推出社会实验性电视节目《老大哥》(Big Brother)开创了真人秀(Reality Show)这一具有颠覆性的娱乐节目形态2000年美国哥伦比亚广播公司紧随其后推出了《幸存者》如果说《老大哥》是室内真人秀鼻祖的话那么《幸存者》就是户外真人秀的先驱真人秀作为综艺发展的创新形态没有复杂固定的台本流程为了凸显节目的真导演组会有意识地减少人为干预依托于嘉宾的个人魅力与嘉宾之间的火花碰撞更加追求意外性和随机性其形态本身就是节目组和表演者共同创作的产物我国自2000年开始尝试真人秀创作广东电视台制作播出了国内第一档真人秀《生存大挑战》以穿越中国陆路边境为主题历时195天2002年湖南卫视在借鉴荷兰《老大哥》、法国《阁楼故事》的基础上制作了《完美假期》尽管初次试水争议巨大历经坎坷但真人秀的种子已经在中国内地综艺市场扎根带给国内综艺人制作理念上的巨大冲击如何发挥节目嘉宾的能动性让节目参演者也能成为节目创作的重要驱动力是当时节目创新发展的思考方向随后我国综艺制作团队不断开采、挖掘适合中国语境的真人秀且在探索过程中逐渐完善与拓展出共创式节目生产理念去年初劳作纪实真人秀《种地吧》火遍全网节目勾勒了青年人扎根乡村的动人画卷以共创式生产为国产纪实节目与主流价值传播的有效衔接提供了方法论借鉴该节目的共创主要体现在两个维度一是内容上的共创嘉宾完成了从表演主体向创作主体的转换节目高度还原了纪实属性在192天的耕地之旅里依赖少年们的主观能动性生产没有剧本没有导演组过多介入更多的是记录和等待由少年们共同打造、经营的土地的变化节目嘉宾和导演组共同合力创作节目的叙事线是一种内容上的隐性共创模式二是播出形式上的共创共融打破了原有的制播形式创新式采用长视频+短视频+直播的协同联动模式同步开发内容试图满足不同群体的多重需求除了在爱奇艺平台上观看正片之外用户还可以在抖音、微博等社交媒体平台观看节目的衍生视频包括嘉宾们的日常直播、短视频、Vlog、助农直播等这种模式为用户带来了全方位、沉浸式的观看体验并在商业模式上给节目提供了更多元场景、垂直路径的商业合作方式使得节目嘉宾与品牌冠名方的共创空间更加丰富有趣进一步增强了节目嘉宾的流量曝光距离1+1>2的共创与共赢尚有距离相较《种地吧》的隐性共创《快乐老友记》的共创模式更为明显这也成为该档节目最大的创新亮点该节目并非由导演组主导而是从主题立意到内容环节均由六位明星嘉宾全程主导、深度参与自行打造专属小家并策划每日事项及互动玩法嘉宾们根据自身特长分别担任并履行总策划、音乐总监、制片主任、宣传统筹、妆造师等具体职责全身心投入节目创作以绝对的真情实感迸发节目内容努力展现如同节目总策划陈楚生所说的快乐轻松且有正能量的节目氛围节目首期记录了六位嘉宾从头脑风暴、创意策划到上会提案招商引资的制作全过程确立了节目名称、口号、主题曲、呈现形式、合作冠名商等内容生动诠释了发展至今的节目共创生产模式首期节目试播成功后芒果TV将其调整至周五中午的黄金档播出这一举动既是对节目内容质量的实效检验也是对明星嘉宾自主创作能力的真实考验由于这是明星嘉宾第一档正式共创节目网友对此的包容度相对较高不过节目播出过程中也暴露出一些不足例如后期制作问题广受网友诟病频繁出镜的节目组工作人员打破了前后台的审美距离干扰了老友之家的空间私密性好在导演组反应够快在最新的节目已经得到了修正形式上的问题通常能够通过用户反馈及时修改相比之下有关内容编排的问题改正起来可能需要更花功夫比如多期节目都给人留下东一榔头西一棒槌的观感体验内容较为散乱主题定位模糊特别是在游戏互动环节呈现出为了游戏而游戏的无力感一些飞行嘉宾加入老友团时节目组设计的游戏内容并没有真正挖掘出嘉宾与0713六位成员之间的碰撞火花且缺少层次感停留在看似熟悉实则客气的表象中导致互动效果不佳未能满足用户的审美预期还有嘉宾们最擅长、也是网友们最期待的音乐创作环节时有时无使得节目审美水准不够稳定针对这一系列问题需要导演组与嘉宾共同思考共创的维度和尺度共创并不意味着导演组可以省心不能以甩手掌柜的姿态只负责记录而对嘉宾放任不管也不能仅仅依赖嘉宾之间的熟悉感而制造笑料反而需要更加倾注来自专业视角的心血在内里层面调控好节目当好把关人角色这既是对节目质量的保证也是对嘉宾自身的保护以此尽力减少受众对明星滤镜的消耗放大嘉宾的潜能和特质例如可以从整体叙事脉络视角与嘉宾先行沟通确定好每期主题赋予连贯性或隐藏的叙事逻辑结合不同飞行嘉宾的性格特征、真实经历将每期互动内容定制化、个性化;在录制空间上巧做文章适当加以陌生化元素拓展空间地域创造新空间、打造新情境、演绎新故事;针对时事前沿准备充分的聊天话题点充分了解嘉宾、挖掘嘉宾利用好音乐元素巧妙发挥嘉宾特长丰富节目内容;运用专业的编导眼光把握好节目的叙事主干枝干部分可交由嘉宾自由创作发挥等待惊喜捕捉意外当前在融媒体环境下内容市场不断丰富的同时也不断垂直细分要想抓住受众的注意力就需要生产更加优质的内容并且在不同传播渠道之间实现融通共创式生产已经成为媒体内容生产不可或缺的创新方式之一但需要用好把握好真正达到1+1>2的共创共赢效果(作者为杭州师范大学文化创意与传媒学院讲师艺术学博士)来源: 文汇报

《黑客帝国的论坛》视频说明:招凝转头看向秦恪渊他们找到了吗为师问你你可愿忘却前尘做个自在散仙王旭虚弱地说:"婧婧我头疼得厉害想喝点水"话音未落王旭的身体突然一软倒在了地上

###第叁十一节:方源你大祸临头了###同事最近被领导狠狠骂了是全办公室都能听见骂声的那种一整个社会性死亡真的有点惨

秦恪渊南渡并没有说谎然而随着赛事的日益商业化选手们的压力与日俱增如何在竞争激烈的环境中保持自己的竞技状态成为了一个亟待解决的问题或许我们需要更多的支持与理解来帮助这些年轻的运动员在赛场上发光发热

编剧:
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更新:

2024-12-21 17:47:14

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