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《武士窃国 | 第四弹《以下克上》 - 哈雷的研习社》视频说明:蟒狂看到方白二人粗声咒骂着忽然瞳孔猛地一缩嘴巴张大目光中流露出惊疑不定的神色即将到来的广东队对阵南京同曦队的比赛将是检验球队实力的一次机会球迷们期待着球队能够浴火重生展现出全新的面貌这不仅仅是对球队实力的一次检验更是对球队精神的一次洗礼在专题研讨会上香港浸会大学常务副校长、计算机科学系讲座教授、美国计算机协会会士、美国电机及电子工程师学会和香港工程科学院院士黄定发领衔邀请香港中文大学电子工程系教授王晓刚哥伦比亚大学常务副校长兼计算机科学教授周以真香港中文大学计算机科学与工程系教授贾佳亚英伟达高级杰出研究科学家和高级研究主任胡文美围绕通用AI模型、可信赖人工智能、从大型语言模型到大型视觉语言模型、加速计算和存储数据访问等展开学术分享与探讨
牛辰同学在一开学的选题头脑风暴后就选定了人工智能创作中的情感问题作为研究方向我当时的回应是选题很新颖但也很难因为首先人工智能创作中是否有情感仍是一个需要在哲学层面进行探讨的问题:我们如何界定情感人工智能是否拥有情感在何种意义上能说是有这些问题都还有待厘清但我们把问题稍微转换一下就可以继续研究了那就是把重心从人工智能的情感本体论转向人工智能创作是否能让作品读者(或观者、听者)感受到情感问题由于可供参考的文献还比较少牛辰同学自己以知晓是否是AI创作是否会影响你对作品的情感接受为核心问题设计了调查问卷邀请他的同学和网友来作答因为担心受访者会对AI创作有先入为主的成见我给牛辰同学的建议是可以在不让受访者知道作品是否由AI创作的前提下来回答他们是否感受到作品的情感表达但问卷结果出乎我的意料即便是确知是AI创作仍然有超过半数的受访者认为能感受到作品情感AI孙燕姿在Bilibili视频平台上的走红以及评论区的慵懒、破碎感、太有感觉了等等网友的自发评价也可视为佐证除了音乐领域牛辰同学还做了绘画领域的相关研究结果不出意外比音乐领域的情感接受度还要高实际上使用CAN(创意对抗网络)进行AI绘画创作的媒体艺术家玛丽安·马佐尼(Marian Mazzone)和艾哈迈德·埃尔加马尔(Ahmed Elgammal)在2016年就做过相关的视觉图灵测试即调研人们是否能够区分由CAN生成的作品和人类画师的作品为了保证公正性他们采用了当代艺术界知名的展会巴塞尔艺术展的作品结果把CAN生成的画作错认为人类创作的观者数量高达参与总人数的75%
2024-12-27 09:49:11